protocole RX
portes de l’orne
plongez-vous dans le passé sidérurgique des portes de l’orne
indices et aide
bloqués dans votre partie ?
vous trouverez sur cette page des indices pour avancer, et si vous le souhaitez, la solution à l’énigme qui vous pose souci.
démarrer
pour démarrer votre partie, appuyez sur le bouton « démarrer le jeu » qui se situe sur la face avant de la machine.
votre progression
les consignes du jeu et son déroulé se trouvent au-dessus de la machine, sur le mur orange.
vous trouverez près du bouton « démarrer le jeu » un tableau de progression :
suivez les consignes pour valider chaque étape.
les étapes doivent être réalisées dans l’ordre.
si la consigne vous demande d’entrer un code ou une quantité, il vous faudra la taper sur le clavier puis appuyer sur le bouton vert du clavier pour valider.
lorsqu’une étape est validée, la lumière correspondante devient verte sur le tableau de progression.
vous pouvez alors passer à l’étape suivante.
pour gagner le jeu, il vous faut réaliser toutes les étapes.
étape 1 : refaire le stock
Nous n’avons plus de minerai de fer pour relancer les hauts-fourneaux ! Il faut contacter nos 4 fournisseurs officiels pour refaire le stock.
– retrouvez la liste des fournisseurs officiels
– retrouvez les noms des 4 fournisseurs officiels (villes)
– entrez le code de livraison sur le clavier de la machine
– validez
La liste des fournisseurs officiels se cache dans l’un des tiroirs du bureau.
Comparez les blasons de la liste que vous avez trouvé aux blasons des villes et villages miniers affichés au mur. Ils vous permettront de découvrir le nom des quatre villes fournisseurs officiels.
Chaque ville (fournisseur) était représentée par un numéro. Une carte de la région pourrait vous aider ! Il y en a justement une affichée aumur.
étape 2 : relancer le haut-fourneau éteint
pour savoir quel haut-fourneau redémarrer, il faut savoir lequel est tombé en panne.
la machine a sélectionné 3 hauts-fourneaux potentiels en nous donnant ce code :
une fois l’étape 1 réussie et le voyant « étape 2 » clignotant :
– trouvez les 3 hauts-fourneaux suspectés grâce au diagnostic
– retrouvez leurs codes d’identification
– entrez les codes d’identification sur le clavier de la machine
– validez
Le diagnostic donné nous indique 3 formes colorées. Vous trouverez des boutons sur chaque côté de la vitrine (à droite du bureau).
A droite, appuyez sur le bouton de la couleur du premier élément du diagnostic. A gauche, en même temps, appuyez sur le bouton de la forme du premier élément du diagnostic (exemple : pour triangle rouge, bouton triangle et bouton rouge).
une lumière en façade vous révèle le nom et l’année de construction du premier haut-fourneau suspecté.
Procédez de la même manière pour trouver les noms et années de construction des deux autres hauts-fourneaux suspectés.
Vous avez les années de construction des 3 hauts-fourneaux ? Parfait !
tournez-vous vers la colonne de décryptage et lisez les instructions pour l’utiliser.
elle vous indiquera le code nécessaire pour terminer cette étape.
attention : veillez bien à ranger les trois codes que vous trouverez du plus petit au plus grand avant de les entrer sur le clavier de la machine !
Pour trouver les 3 hauts-fourneaux suspectés, allez à la vitrine.
Pour le premier élément de diagnostic, appuyez sur le bouton triangle et le bouton rouge. Une lumière s’allume dans la case “R3 – 1893” de la vitrine.
Pour le second élément de diagnostic, appuyez sur le bouton carré et le bouton bleu. Une lumière s’allume dans la case “R2 – 1890” de la vitrine.
Pour le troisième élément de diagnostic, appuyez sur le bouton losange et le bouton jaune. Une lumière s’allume dans la case “R8 – 1920” de la vitrine.
Les 3 hauts-fourneaux suspectés sont donc le R3, construit en 1893, le R2, construit en 1890, et le R8, construit en 1920.
pour retrouver leurs codes d’identification, rendez-vous au niveau de la colonne. Pour trouver le code d’identification d’un haut-fourneau, il vous faut renseigner son année de construction dans la colonne en utilisant les plaques suivantes :
1893 :
plaque orange 19e siècle dans la fente gauche
plaque jaune décennies 7 à 9 dans la fente du milieu
plaque bleue années 2 à 4 dans la fente droite
appuyez sur le bouton de la colonne et regardez au-dessus : le code est 463
1890 :
plaque orange 19e siècle dans la fente gauche
plaque jaune décennies 7 à 9 dans la fente du milieu
plaque bleue années 0 à 1 dans la fente droite
appuyez sur le bouton de la colonne et regardez au-dessus : le code est 567
1920 :
plaque orange 20e siècle dans la fente gauche
plaque jaune décennies 2 à 4 dans la fente du milieu
plaque bleue années 0 à 1 dans la fente droite
appuyez sur le bouton de la colonne et regardez au-dessus : le code est 986
comme indiqué sur les instructions au mur, classez ces codes du plus petit au plus grand. cela donne 463 567 986
entrez 463567986 sur le clavier de la machine et validez
étape 3 : créer le mélange
maintenant, amenons les ressources au haut-fourneau. choisissez la bonne quantité de minerai de fer.
une fois l’étape 2 réussie et le voyant « étape 3 » clignotant :
– retrouvez les données sur le charbon disponible
– calculez la quantité de minerai de fer nécessaire
– entrez la quantité de minerai de fer sur le clavier de la machine
– validez
Le panneau résumant les données sur le charbon se trouve à gauche des fenêtres.
Vous y lirez le calcul à réaliser pour trouver la quantité de fer nécessaire.
étape 4 : organiser les équipes
l’équipe du matin est partie, il faut créer 2 autres équipes :
celle de l’après-midi et celle de nuit.
une fois l’étape 3 réussie et le voyant « étape 4 » clignotant :
– trouvez la grille à remplir dans le bureau (une feuille de papier)
– remplissez la grille en vous référant au planning des trois huit
– avec la poignée du labyrinthe, sélectionnez 6 employés dans l’ordre :
ingénieur de l’après-midi > contremaître de l’après-midi > ouvrier de l’après-midi > ingénieur de nuit > contremaître de nuit > ouvrier de nuit
Dans la grille à remplir :
Les employés du matin ne comptent pas, ils ne sont indiqués qu’à titre d’exemple.
Chaque date de naissance doit être utilisée une fois
Chaque nationalité doit être utilisée une fois
Chaque activité doit être utilisée une fois
Chaque prénom doit être utilisé une fois
Toutes les affirmations sont vraies.
Relisez plusieurs fois chaque phrase : une fois certaines informations posées dans la grille, il vous sera plus facile d’y inscrire les précédentes. Procédez par déduction !
étape 5 : redistribuer le gaz et l’électricité
à l’usine, rien n’est perdu ! les gaz et l’électricité fournis pour les hauts-fourneaux sont aussi redistribués à différents endroits de la ville.
une fois l’étape 4 réussie et le voyant « étape 5 » clignotant :
– repérez les codes d’alimentation des bâtiments à alimenter
– repérez sur la machine le bâtiment demandant une alimentation, et branchez les câbles d’après le code d’alimentation du bâtiment
– distribuez de cette manière les 3 bâtiments en demande
Les codes d’alimentation se trouvent sur les plans affichés aux fenêtres.
sur la machine, sur la partie en haut à gauche, où se situent les câbles. Il y a une liste de bâtiments : si la lumière correspondante est verte, le bâtiment est bien alimenté. Si la lumière clignote rouge, alors il faut l’alimenter.
Pour entrer un code d’alimentation, branchez les câbles sur les sorties correspondantes.
par exemple : le code d’alimentation du service médical est A1 B3 C2 D5 E4.
Pour alimenter le service médical, branchez :
– le câble A avec la sortie 6
– le câble B avec la sortie 4
– le câble C avec la sortie 2
– le câble D avec la sortie 5
– le câble E avec la sortie 4
étape 5 : réponse
Pour alimenter le service médical, branchez :
A1 B3 C2 D5 E4
Pour alimenter les laminoirs, branchez :
A4 B2 C5 D1 E3
Pour alimenter les aciéries, branchez :
A3 B4 C1 D2 E5